Las texturas solo son imágenes, crea una imágen con las partes que quieres pintar en la malla y eso es todo, luego edita las UV's de la malla moviendo cada cara de la malla de la UV al sitio que le corresponde en la textura, mira,voy a dejarte un ejemplo de como texturizé una cara de marshmello, te dejo imágenes en mi siguiente comentario...
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